高殿戰(zhàn)記是一款充滿創(chuàng)意的構(gòu)筑類Roguelike卡牌游戲。游戲中融入了角色扮演、戰(zhàn)棋戰(zhàn)術(shù)和牌組構(gòu)筑等多元化的游戲機(jī)制。玩家將置身于一個(gè)名為蘭迪亞的幻想世界,這里曾經(jīng)因?yàn)橥吣巫鍖αα康倪^度追求而遭受神明的憤怒,導(dǎo)致整個(gè)大陸四分五裂,生靈陷入災(zāi)難之中。在這個(gè)背景下,玩家需要組建自己的隊(duì)伍,通過精心設(shè)計(jì)的卡牌組合來應(yīng)對各種挑戰(zhàn)。
1、盧修斯(戰(zhàn)士)
推薦路線:決斗
原因:我只有一句話:戰(zhàn)士的AOE技能都在力量(紅)技能里,我的話說完了
2、凱瑟琳(牧師)
推薦路線:教士
原因:教士的初始卡組里有四條路線里唯一一張銀卡正義之擊,而這張2費(fèi)3引導(dǎo)的銀卡竟然是牧師核心卡之一!建號就送!還有什么可猶豫的?相比之下幾條路線的屬性大同小異,就不需要作為參考了。
3、伯特倫(弓箭手)
推薦路線:神射手
原因:主打連擊的敏捷流弓箭手,說實(shí)話怎樣都好了。不過神射手路線是最省心的,后期姑且還有AOE可以拿。游俠是什么路線都混一點(diǎn)結(jié)果什么都不精。追獵者……竟然是陷阱流!還記得我怎么評價(jià)陷阱的嗎?至于炮兵指揮官……說真的你想玩召喚請去玩德魯伊,不要玩違建流給自己找不愉快
4、阿方瑟(盜賊)
推薦路線:獵頭者
原因:說實(shí)話這個(gè)角色除了6人戰(zhàn)我就沒用過,所以沒什么發(fā)言權(quán)。看起來惡徒主打連擊,感覺渣渣。獵頭者注重暴擊,感覺還有得用。破壞者又是主打陷阱直接PASS。欺詐一堆下毒的卡,講真這游戲一般幾回合就結(jié)束戰(zhàn)斗了,有機(jī)會(huì)慢慢跳毒我還不如直接暴擊一刀秒了
5、皮埃爾(法師)
推薦路線:召喚師
原因:這個(gè)角色我也沒怎么玩過。其實(shí)法師的主要AOE是紅法術(shù),那為什么不選術(shù)士選召喚師呢?因?yàn)檎賳編煹某跏伎ńM里法力充能(1費(fèi)換3引導(dǎo))最多。術(shù)士的AOE要4費(fèi)換句話說不抽到充能你也放不出來,而選一個(gè)初始卡組就有兩個(gè)充能的初始,后面再慢慢抽AOE就是了。至于基礎(chǔ)屬性的差距,其實(shí)影響沒那么大,畢竟打傷害主要靠的是暴擊。
6、艾達(dá)(德魯伊)
推薦路線:森林守衛(wèi)
原因:德魯伊樣樣通樣樣松不說了。森林防御者主打物理輸出,說實(shí)話前面隨便哪個(gè)物理輸出都比你強(qiáng)。森林先知主打魔法輸出,說實(shí)話你的魔法輸出別說和法師比了甚至不如牧師。倒是森林守衛(wèi)很有特色,主打召喚物。在堆上足夠多的召喚物強(qiáng)化法術(shù)后,召喚物比本尊能打多了,是值得一玩的路線。
7、納蘭(吟游詩人)
推薦路線:吟游詩人
原因:吟游詩人是暴擊流,游唱詩人是易傷流,我分析完了
至于吟游和十四行詩人,吟游居然主打防護(hù),我把敵人都?xì)⒘诉€需要什么防護(hù)?而十四行詩人的技能其實(shí)很強(qiáng),唯一的問題是暴擊太強(qiáng),而十四行詩技能組里強(qiáng)的那些技能又和屬性不掛鉤,換句話說我走別的路線再抽它的核心技能就可以了,沒必要放棄強(qiáng)到爆的暴擊流BUFF路線去換一個(gè)后面可以抽到的技能。
1、為你的角色,來自由構(gòu)建各種卡組,來完成刺激的卡牌對決。
2、不斷的探索全新的劇情章節(jié),來讓你探索,來解鎖全新的英雄和玩法。
3、自由選擇不同的陣容,來組建強(qiáng)大的陣容,完成策略對決。
1、作為一款卡牌策略類型游戲,將卡牌與回合制進(jìn)行了很好的結(jié)合,讓玩家們在對局時(shí)會(huì)有著更多的策略性。
2、游戲進(jìn)入后玩家需選擇劇情模式,接著會(huì)呈現(xiàn)游戲劇情動(dòng)畫,該動(dòng)畫詳細(xì)介紹這款游戲的背景。
3、若玩家不太想了解,可選擇跳過,之后便能選擇章節(jié),游戲中一開始玩家只能選擇第一章,每完成一章任務(wù)就能解鎖新章節(jié)。
1、選好章節(jié)后要選擇初始的人物角色,游戲里一開始可選擇的角色數(shù)量不算少。
2、每位角色都有著不同的屬性和能力,建議初次接觸游戲的玩家選擇復(fù)雜度較低的角色為宜。
3、這類角色的卡組和使用簡單易懂,玩家在初期對游戲機(jī)制不太清楚時(shí),使用這類簡單粗暴的角色更好。
1、這款游戲后續(xù)可用的卡牌眾多,若對卡牌不夠熟悉,前期可選擇系統(tǒng)推薦的卡牌。
2、玩家若覺得使用起來不順手,也可依照自己的手感對卡組進(jìn)行調(diào)整。
3、玩家在前期可以更偏向于進(jìn)攻,因?yàn)榍捌跀橙嘶酒毡檠亢艿停?/p>
4、玩家不需要太多防御的卡牌就能將其擊敗,從效率角度來說,以攻擊為主較好。
1、游戲中初始的人物角色有職業(yè)之分,每個(gè)職業(yè)都有著不同的卡牌和卡組。
2、進(jìn)入職業(yè)卡組時(shí),還能看到有四個(gè)職業(yè)的專精,每個(gè)專精都有著自己的卡組排放。
3、玩家若對卡組和卡牌沒認(rèn)知,可在查看角色時(shí)順帶了解一下卡牌。
1、游戲中的教學(xué)比較簡略,玩家得自己在戰(zhàn)斗中進(jìn)行琢磨。
2、游戲第一場戰(zhàn)斗是面對兩個(gè)僵尸,僵尸的血量是22點(diǎn),攻擊力是5點(diǎn),我們可以給自己上一個(gè)6點(diǎn)的護(hù)盾。
3、然后選擇手上攻擊力最高的卡牌進(jìn)行攻擊,隊(duì)友只會(huì)配合我們進(jìn)行攻擊,
4、不用指望隊(duì)友給我們增加護(hù)盾了,因敵人血量比較低,所以兩回合可解決這場戰(zhàn)斗。
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戰(zhàn)爭策略
136MB/2022-02-10
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174.30MB/2024-03-19
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戰(zhàn)爭策略
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